Рис. 11.3.1. Обычная система координат Рис. П1,3.2. Поворот на угол 0 3 Согласно (П.3.1), имеем систему: а! х1 +а хо +а хо= й! @ х1а хо+ а хо=й & х1а хо-нахо=й, которая дает Ы = а}, # = фн й = @. ‘аким образом, преобразованием вектора е матрицей А является первый столбец матрицы А. Читатель может легко проверить, что преобразования еа м еа являются соответственно вторым и третьим столбцами А. Эти результаты могут быть легко распространены. на векторное пространст- во &". Столбиы матрицы А, рассматриваемые как векторы, являются преобразо- ваннями матрицей А базнса (ё + 0,), ВЫраженными в том же самом базисе: Уа И Асу = ) -- е -- ** - е (П.3.2) Приложение к изменению систем координат. Пусть требуется повернуть си- стему оху вокруг ее начала на уго ® чтобы получить ХОУ. Базисными векторами, (сдиничными векторами) соответственно являются (еу, ез) н (, Е»). Выразим вектор ОМ в обсих системах. Его компонентами соответственно являются ( #) и (Х, ). Из рис. П.3.2 имеем: ОМ = х - у = ХЕ - УБ Е, = сов @, + 5 аь, Е, = — з у ++-соз Оеу, (п.3.3) ОМ = (Х сов @— У э 0) г +- (Х з 0 -- соз ) л, что дает систему: Х соз @ —У эт О = х, Хы 0-+- У сов @ = у которую можно записать в матричной форме: ! == -П ом 27:8